KeepAliveTimeOut理解

在APACHE的httpd.conf中,KeepAlive指的是保持连接活跃,类似于Mysql的永久连接换一句话说,如果将KeepAlive设置为On,那么来自同一客户端的请求就不需要再一次连接,避免每次请求都要新建一个连接而加重服务器的负担。    

    KeepAlive的连接活跃时间当然是受KeepAliveTimeOut限制的。如果第二次请求和第一次请求之间超过KeepAliveTimeOut的时间的话,第一次连接就会中断,再新建第二个连接。所以,一般情况下,图片较多的网站应该把KeepAlive设为On。但是KeepAliveTimeOut应该设置为多少秒就是一个值得讨论的问题了。

    如果KeepAliveTimeOut设置的时间过短,例如设置为1秒,那么APACHE就会频繁的建立新连接,当然会耗费不少的资源;反过来,如果KeepAliveTimeOut设置的时间过长,例如设置为300秒,那么 APACHE中肯定有很多无用的连接会占用服务器的资源,也不是一件好事。   

    所以,到底要把KeepAliveTimeOut设置为多少,要看网站的流量、服务器的配置而定。其实,这和MySql的机制有点相似,KeepAlive相当于mysql_connectmysql_pconnect,KeepAliveTimeOut相当于wait_timeout。  

worker模式参数详解

修改:

<IfModule mpm_worker_module>

    StartServers          2

    MaxClients          150

    MinSpareThreads      25

    MaxSpareThreads      75

    ThreadsPerChild      25

MaxRequestsPerChild   0

</IfModule>

为:

<IfModule mpm_worker_module>

# 配置都采用默认值,可以去掉

ServerLimit      16

ThreadLimit      64

StartServers     3

MinSpareThreads  25

MaxSpareThreads  250

# 应用特殊配置值

MaxClients       1024

ThreadsPerChild  64

</IfModule>

说明:

ServerLimit 16 

 
# ServerLimit
ThreadLimit
需要配置其它
worker
指令前面

# default 16

ThreadLimit 64   

 # 每个子进程可配置的线程数上限, ThreadsPerChild的配值不能超过ThreadLimit,否则启动报警告并自动调整ThreadPerChild

# default 64

 

 StartServers 3   

# 服务器启动时建立的子进程数(Deven:与prefork模式一样,就是启动的子进程数)

# default 3

MinSpareThreads  25    

# worker的默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

# default 75

MaxSpareThreads  250

# Apache将按照"其大于等于MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和"自动修正你设置的值

# 75<64+25,所以MaxSpareThreads被重新设置为64+25=89

# default 250

  

MaxClients 1024

# MaxClients指令设置了允许同时伺服的最大接入请求数量

# 对于混合型的MPM默认值是16(ServerLimit)乘以64(ThreadsPerChild)的结果=1024,(Deven:而prefork模式中MaxClients=1204则说明最大能够有1024个apache子进程ps -ef|grep http|wc-l<=1024)

   

ThreadsPerChild 64 

# 每个子进程建立的线程数,要设在超过64,需求相应配置ThreadLimit

# default 25

关系总结:

MaxClient <= ThreadsPerChild *ServerLimit    (能被 ThreadsPerChild 整除)

ThreadsPerChild ThreadLimit

引用:

 

apache worker配置

===========================================================

# 服务器在断定请求失败前等待的秒数

# TimeOut指令用于设置Apache等待以下三种事件的时间长度:

#   1. 接受一个GET请求耗费的总时间。

#   2. POSTPUT请求时,接受两个TCP包之间的时间。

#   3. 应答时TCP包传输中两个ACK包之间的时间。

#   default 300

Timeout 15

KeepAlive On

# 一个持久链接中允许的最大请求数量

# default 100

MaxKeepAliveRequests 200 

# 持久链接中服务器在两次请求之间等待的秒数

# Apache在关闭持久连接前等待下一个请求的秒数。一旦收到一个请求,超时值将会被设置为Timeout指令指定的秒数。

# default 5

KeepAliveTimeout 10

# 每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束

# 对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。

MaxRequestsPerChild 20000

<IfModule worker.c>

# ServerLimit & ThreadLimit 需要配置其它worker指令前面

# default 16

    ServerLimit      16   

# 每个子进程可配置的线程数上限, ThreadsPerChild的配值不能超过ThreadLimit,否则启动报警告并自动调整ThreadPerChild

# default 64

    ThreadLimit      64   

# 服务器启动时建立的子进程数, 子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了

# default 3

    StartServers     5    

# MaxClients指令设置了允许同时伺服的最大接入请求数量

# 对于混合型的MPM默认值是16(ServerLimit)乘以64(ThreadsPerChild)的结果

    MaxClients       1024

# worker的默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

# default 75

    MinSpareThreads  25   

# Apache将按照"其大于等于MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和"自动修正你设置的值

# 75<64+25,所以MaxSpareThreads被重新设置为64+25=89

# default 250

    MaxSpareThreads  75

# 每个子进程建立的线程数,要设在超过64,需求相应配置ThreadLimit

# default 25

    ThreadsPerChild  64  

</IfModule>

    ThreadLimit实际是用来限制 ThreadsPerChild的取值,即 ThreadsPerChild必须不能大于 ThreadLimitThreadLimit的默认值是64,所以如果你的ThreadsPerChild=128,启动apache就给你一个“WARNING: ThreadsPerChild of 128 exceeds ThreadLimit value of 64 threads, lowering ThreadsPerChild to 64. To increase, please see the ThreadLimit directive.“ ,自动把 ThreadsPerChild降级为64。如果你非要 ThreadsPerChild=128,必须添加 ThreadLimit=NN大于等于128),ThreadLimit还必须配在其他指令前面,否则无效。

    另外MaxClient的值必须<= ThreadsPerChild *ServerLimit,且能被 ThreadsPerChild 整除,默认值是 ThreadsPerChild *ServerLimit   ThreadsPerChild 表示实际使用值,可能被 lowering

    MPM混合模式下,每个子进程根据实际ThreadsPerChild值一次性创建好所有线程,且在子进程活动期间不会再创建或销毁线程,线程要么工作要么空闲。 如果线程数不够,apache创建一个子进程批量增加可用线程。

     上面配置MaxSpareThreads=75是有问题的,因为MinSpareThreads=25 ThreadsPerChild=64,当一个进程下的 64线程中,有超过ThreadsPerChild-MinSpareThreads=64-25=39已经投入工作,此时空闲线程数小于 MinSpareThreads,是必要创建更多的空闲线程以保持空闲线程在[MinSpareThreads, MaxSpareThreads]范围内。新进程会创建ThreadsPerChild个线程 那么此时就有 MinSpareThreads+ThreadsPerChild = 25+64 = 89 个空闲线程,如果MaxSpareThreads < 89,就需要销毁空闲线程,刚创建又销毁显然是不合理的。   所以apache启动时会把MaxSpareThreads调整为>= MinSpareThreads+ThreadsPerChild的值

    另外StartServers被设置为5,启动初始创建6个进程,1个主进程(控制进程)和5个子进程,每个子进程初始化64个线程,5*64=320空闲线程,大于MaxSpareThreads89),所以有4个子进程很快被杀掉,只留下一个子进程共64线程介于[MinSpareThreads, MaxSpareThreads]范围内。

如果把配置文档改为:

<IfModule worker.c>
    ServerLimit      20
    ThreadLimit      64
    StartServers     20
    MaxClients       128
    MinSpareThreads  100
    MaxSpareThreads  200
    ThreadsPerChild  64
</IfModule>
 
默认启动的子进程不是20个,那是因为MaxClients
的值太小了,之前就是因为这个困扰了好久。
比较合理的
worker
配置

Java代码

  1. <IfModule worker.c>   

  2. 配置都采用默认值,可以去掉   

  3. ServerLimit       16  

  4. ThreadLimit      64  

  5. StartServers     3  

  6. MinSpareThreads  25  

  7. MaxSpareThreads 250  

  8. 应用特殊配置值   

  9. MaxClients       1024  

  10. ThreadsPerChild  64  
  11. </IfModule> 

prefork模式参数详解

prefork模式下(其他模式下不适用),apache需要优化的主要参数:

ServerLimit 3000
StartServers 750
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 100
MaxClients 3000
MaxRequestsPerChild 10000
首先来看看apache各个参数的意义(引号里引用的是官方文档的描述):

(1)ServerLimit和MaxClients 服务器最大同时响应请求数

这个就是你当前配置的apache最大的并发响应数,对应的是apache的进程数,两个参数同时修改,MaxClients不得大于ServerLimit参数。
ServerLimit的大小,取决于你系统的资源,每个apache进程默认占用2M内存,基本可以按照这个公式来计算:最大内存*80%/2M=ServerLimit

(2)StartServers 750 启动时默认启动的进程数

这个参数默认是5,因为apache会通过自动启动新进程来增加响应服务的进程数,这个值不做调整的也是可以的,会由默认的5增加到满足服务的进程数,但是会出现开始启动时的卡住。 小启动参数有一个好处:就是可以让传递后后端tomcat的压力缓慢增加上来,而不是一下子增加压力。可以把这个调整到当前服务最大的并发数,当前服务最大 并发连接数,可以通过监控apache进程个数:ps -ef | grep httpd | wc -l 来获得。不用调得太大,否则是无谓增加apache通过jk去跟tomcat建立的连接。
注意:apache进程跟tomcat建立连接后,不会释放此连接,会一直保持连接,直到timeout,如果没有timeout时间,就会永久连接。timeout的设置,会在后面jk配置里说明。
所以不要一次启动太多的apache进程,只启动足够用的进程即可。其他增加的流量,apache会自动调整进程数,直到MaxClients参数限定的范围。

(3)MinSpareServers 5 最小空闲进程

MinSpareServers指令设置空闲子进程的最小数量。所谓空闲子进程是指没有正在处理请求的子进程。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以第一秒一个,第二秒两个,第三秒四个,按指数递增个数的速度产生新的子进程。

(4)MaxSpareServers 10 最大空闲进程

MaxSpareServers指令设置空闲子进程的最大数量。所谓空闲子进程是指没有正在处理请求的子进程。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。
可以调整这两个参数,但是这两个参数的值不能设得太大,否则apache进程太多,会导致对应开启的tomcat进程也会很多。
官网上关于这两个参数都有这么句话:“将此参数设的太大通常是一个坏主意。”
在一台压力大(并发访问2800)的服务器上,MaxSpareServers这个值设置的是200。
设置了这个值的好处是不会有太多的空闲的进程在消耗资源,同时减少apache和tomcat的连接端口。
关闭空闲apache进程的同时,会释放jk连接,同时释放tomcat连接数,进而减少系统资源消耗。

(5)MaxRequestsPerChild 10000

"MaxRequestsPerChild指令设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。
将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
* 可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
* 给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
注意:对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。" 也就是说实际上这个时候子进程最大连接数等于MaxRequestsPerChild*MaxKeepAliveRequests
所以在开启KeepAlive后,需要同时设置MaxRequestsPerChild和MaxKeepAliveRequests ,确保每个apache进程在服务一定请求数后会关闭,重新开启新的子进程,避免apache进程异常导致的内存泄露和资源占用。

(6)Keep-Alive

默认:ON
发送的请求,在MaxRequestsPerChild里面只算一个,不管这个连接发送了多少个请求。

(7)MaxKeepAliveRequests

默认:100
"一个建立好的Keep-Alive连接,允许发送的请求的个数。一旦建立连接,要么就是个数达到了断开,要么就是等KeepAliveTimeout时间到了断开连接。
MaxKeepAliveRequests指令限制了当启用KeepAlive时,每个连接允许的请求数量。如果将此值设为"0",将不限制请求的数目。我们建议最好将此值设为一个比较大的值,以确保最优的服务器性能。"
这个数字的设置,必须考虑在一个时间段内,同一个用户访问你的服务会发多少请求。要结合KeepAliveTimeout参数来考虑。
举个例子,用户需要间隔时间不大于KeepAliveTimeout的时间内,连续请求10个文件,那么这个参数就应该设置成10,如果用户在连续时间里不 断请求访问,则这个数值得设置得更多。否则就重新建立连接下载。一旦用户连续进行了10个请求后,并且这个用户肯定在完成这些请求后的5秒内不会再请求, 甚至要在之后的很长时间后请求,那么这个KeepAliveTimeout时间就可以设置得很短,以便尽早断开这种用户,把资源让个其他用户。

(8)KeepAliveTimeout

默认:5
"在一个建立好的Keep-Alive连接上,在MaxKeepAliveRequests个数未满的情况下,等待下一个请求的时间。" 如果有请求到达,那么apache等待IO响应的timeout时间时间开始生效,timeout时间没等到响应,连接被断开;如果KeepAliveTimeout时间内,没有请求到达,连接就被断开。 具体设置可以参考配合MaxKeepAliveRequests参数。同时这个参数又受TimeOut参数影响,在一次成功连接中,TimeOut时间内没有等到响应,也会断开连接。

(9)TimeOut

默认:300
"TimeOut指令用于设置Apache等待以下三种事件的时间长度:
1. 接受一个GET请求耗费的总时间。
2. POST或PUT请求时,接受两个TCP包之间的时间。
3. 应答时TCP包传输中两个ACK包之间的时间。
我们计划在发展里程中,逐步把它们分别变得更易配置。计时器在1.2版本之前的默认值为1200,而现在已经设置为300了,但对于绝大多数情况来说仍是足够的。没有把它默认值设的更小的原因在于代码里还有点问题:有时发送一个包之后,计时器没有复位。

KeepAliveTimeout 与TimeOut区别可以参考官方网站:

http://man.chinaunix.net/newsoft/ApacheManual/mod/core.html

Apache 中 KeepAlive 配置的合理使用

在 Apache 服务器中,KeepAlive 是一个布尔值,On 代表打开,Off 代表关闭,这个指令在其他众多的 HTTPD 服务器中都是存在的。

KeepAlive 配置指令决定当处理完用户发起的 HTTP 请求后是否立即关闭 TCP 连接,如果 KeepAlive 设置为On,那么用户完成一次访问后,不会立即断开连接,如果还有请求,那么会继续在这一次 TCP 连接中完成,而不用重复建立新的 TCP 连接和关闭TCP 连接,可以提高用户访问速度。
那么我们考虑3种情况:
1。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用了多个 javascript 文件,多个 css 文件,多个图片文件,并且这些文件都在同一个 HTTP 服务器上。
2。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用一个 javascript 文件,一个图片文件。
3。用户浏览的是一个动态网页,由程序即时生成内容,并且不引用其他内容。
对于上面3中情况,我认为:1 最适合打开 KeepAlive ,2 随意,3 最适合关闭 KeepAlive
下面我来分析一下原因。
在 Apache 中,打开和关闭 KeepAlive 功能,服务器端会有什么异同呢?
先看看理论分析。
打开 KeepAlive 后,意味着每次用户完成全部访问后,都要保持一定时间后才关闭会关闭 TCP 连接,那么在关闭连接之前,必然会有一个Apache 进程对应于该用户而不能处理其他用户,假设 KeepAlive 的超时时间为 10 秒种,服务器每秒处理 50个独立用户访问,那么系统中 Apache 的总进程数就是 10 * 50 = 500 个,如果一个进程占用 4M 内存,那么总共会消耗 2G内存,所以可以看出,在这种配置中,相当消耗内存,但好处是系统只处理了 50次 TCP 的握手和关闭操作。
如果关闭 KeepAlive,如果还是每秒50个用户访问,如果用户每次连续的请求数为3个,那么 Apache 的总进程数就是 50 * 3= 150 个,如果还是每个进程占用 4M 内存,那么总的内存消耗为 600M,这种配置能节省大量内存,但是,系统处理了 150 次 TCP的握手和关闭的操作,因此又会多消耗一些 CPU 资源。
在看看实践的观察。
我在一组大量处理动态网页内 容的服务器中,起初打开 KeepAlive功能,经常观察到用户访问量大时Apache进程数也非常多,系统频繁使用交换内存,系统不稳定,有时负载会出现较大波动。关闭了 KeepAlive功能后,看到明显的变化是: Apache 的进程数减少了,空闲内存增加了,用于文件系统Cache的内存也增加了,CPU的开销增加了,但是服务更稳定了,系统负载也比较稳定,很少有负载大范围 波动的情况,负载有一定程度的降低;变化不明显的是:访问量较少的时候,系统平均负载没有明显变化。
总结一下:
在内存非常充足的服务器上,不管是否关闭 KeepAlive 功能,服务器性能不会有明显变化;
如果服务器内存较少,或者服务器有非常大量的文件系统访问时,或者主要处理动态网页服务,关闭 KeepAlive 后可以节省很多内存,而节省出来的内存用于文件系统Cache,可以提高文件系统访问的性能,并且系统会更加稳定。
补充1:
  关于是否应该关闭 KeepAlive 选项,我觉得可以基于下面的一个公式来判断。
在理想的网络连接状况下,系统的 Apache 进程数和内存使用可以用如下公式表达:
HttpdProcessNumber = KeepAliveTimeout * TotalRequestPerSecond / Average(KeepAliveRequests)
HttpdUsedMemory = HttpdProcessNumber * MemoryPerHttpdProcess

换成中文:
总Apache进程数 = KeepAliveTimeout * 每秒种HTTP请求数 / 平均KeepAlive请求
Apache占用内存 = 总Apache进程数 * 平均每进程占用内存数
需要特别说明的是:
[平均KeepAlive请求] 数,是指每个用户连接上服务器后,持续发出的 HTTP 请求数。当 KeepAliveTimeout 等 0或者 KeepAlive 关闭时,KeepAliveTimeout 不参与乘的运算从上面的公式看,如果 [每秒用户请求]多,[KeepAliveTimeout] 的值大,[平均KeepAlive请求] 的值小,都会造成 [Apache进程数] 多和 [内存]多,但是当 [平均KeepAlive请求] 的值越大时,[Apache进程数] 和 [内存] 都是趋向于减少的。(
Deven:意思是说平均KeepAlive请求越大,就更要打开KeepAlive)
基于上面的公式,我们就可以推算出当
平均KeepAlive请求 <= KeepAliveTimeout 时,关闭 KeepAlive 选项是划算的,否则就可以考虑打开。
     
补充2:  KeepAlive 该参数控制Apache是否允许在一个连接中有多个请求,默认打开。但对于大多数论坛类型站点来说,通常设置为off以关闭该支持。
     
补充3:  
如果服务器前跑有应用squid服务,或者其它七层设备,KeepAlive On 设定要开启持续长连接
实际在 前端有
squid 的情况下, KeepAlive 很关键。记得 On
 

参考:http://hi.baidu.com/marsjin/blog/item/fd31845143990b3f42a75b99.html

http://www.phpv.net/html/1570.html